作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。就今年的目标,惠仁说,希望在各个方面都能有所成长。被问及今后想讲述的故事,玟池说,其实我们一直都在坦率地讲述自己的故事,我们的故事将会一直写下去。对于举办演唱会的计划,HANNI说,我们正在为尽快和大家见面而努力。