“我个人始终坚持的观点是,今日的3D电影相较于和20世纪50年代,诸多技术的问题并没有得到根本解决:诸如边角变形,透视关系、尤其是前景变形失真等。直至今天,我尚未看到探索3D作为新语言的有效尝试、甚至尚未看到普遍自觉的出现。3D仍只是用于强化视觉效果的手段,无怪它只是在漫威超级英雄片中为虎添翼。”此前,接受媒体采访时,北大教授戴锦华如此表示。拿蜘蛛格温举例,格温世界的画风由极具风格化的手绘构成,画面颜色多为阴郁的暗色调,勾线极其简单,大多直接以颜色的堆叠描绘场景,当这种独特的画面以极高的清晰度和细节解析展示到大银幕上,再辅以出色的配乐和剧情时,每一帧都是视觉享受。